Вигнуті телевізори, які з'явилися на початку 2010-х років, обіцяли стати революцією у домашньому кіноперегляді, пропонуючи ефект занурення, натхненний IMAX. Однак через кілька років вони практично зникли з магазинів. Чому ж ця технологія, яку активно просували найбільші виробники, провалилася? Спробуємо розібратися.
Поява вигнутих телевізорів
Ідея вигнутих екранів зародилася в кінотеатрах, де панорамні проєкційні екрани створювали ефект занурення, охоплюючи поле зору глядача. Кінотеатри IMAX з їхніми величезними вигнутими екранами надихнули виробників телевізорів перенести цей досвід у домівки. Ключовим технологічним проривом стала поява OLED-дисплеїв на початку 2010-х років. Ці гнучкі, тонкі панелі з глибоким чорним кольором та високою контрастністю дозволили створювати екрани з вигином, зберігаючи якість зображення. Паралельно розвивалися вигнуті LED-панелі, які були дешевшими, але менш гнучкими і вимагали складного підсвічування для рівномірного освітлення.
На CES 2013 Samsung представив 55-дюймовий телевізор з вигнутим OLED-екраном (модель KN55S9C), обіцяючи «глибину зображення, порівнянну з IMAX». Екран з легким вигином, де бічні краї були спрямовані до глядача, створював відчуття розширеного поля зору.
LG продемонстрував вигнутий OLED-телевізор (модель 55EA9800) з екраном завтовшки лише 4 мм, підкреслюючи природність кольорів та відсутність спотворень при перегляді по центру. Обидва бренди позиціонували новинки як преміальні. Маркетингові стенди були заповнені демонстраціями фільмів та спортивних трансляцій, щоб показати ефект занурення.
До 2014 року Samsung та LG розширили асортимент, випускаючи моделі з діагоналями від 55 до 78 дюймів, використовуючи як OLED, так і LED-технології. У 2014 році було продано близько 800 тисяч вигнутих телевізорів, переважно від корейців, які зайняли 90% ринку.
Інші виробники підхопили тренд: Sony приєдналася у 2014 році з вигнутими LED-телевізорами, які підтримували 4K та 3D. Panasonic увійшов у сегмент вигнутих телевізорів у 2015 році з LED-моделями, а також представив свій перший вигнутий OLED-телевізор, TX-65CZ950, 65-дюймову 4K-модель з панеллю від LG Display.
Читайте також: "Історія провалу": Чому зникли 3D-телевізори
TCL, Hisense, Sharp та Skyworth теж почали випускати вигнуті телевізори, але в основному для Азії. Їхня частка ринку залишалася невеликою.
Пік продажів припав на 2015 рік, коли, за даними NPD Group, було продано 1,2 мільйона вигнутих телевізорів. Однак уже у 2016 році попит упав майже вдвічі. Споживачі стали віддавати перевагу плоским 4K-телевізорам, які були дешевшими та універсальнішими. Sony та Panasonic першими припинили виробництво вигнутих телевізорів у 2016 році, за ними слідувала LG у 2017 році. До 2018 року навіть нові вигнуті моделі Samsung майже не з'являлися, хоча обмежені серії все ще випускалися, а складські запаси продавалися до 2020 року. До 2021 року технологія повністю зникла з масового виробництва та роздрібної торгівлі великих брендів, завершивши свою коротку історію.
Чому вигнуті телевізори, які так гучно стартували, швидко зникли?
Причини провалу вигнутих телевізорів
Незважаючи на обіцянки та агресивний маркетинг, вигнуті телевізори не змогли завоювати масову популярність.
Слабкий ефект занурення
Виробники рекламували вигнуті телевізори як спосіб відчути себе в кінотеатрі, порівнюючи їх з IMAX. Вони обіцяли, що вигнутий екран «обволікає» глядача, створюючи відчуття глибини. Але насправді ефект занурення виявився слабким і працював лише за суворих умов.
Більшість вигнутих телевізорів мали екрани 55-65 дюймів. Такі розміри були занадто маленькими, щоб створити відчуття великого кінотеатру. В IMAX екран заповнює майже все поле зору, а телевізор на відстані 2-3 метри (як зазвичай дивляться вдома) виглядав як звичайний екран з легким вигином. Тести у 2014 році показали, що вигин майже не додавав «глибини» картинці.
Ще одна проблема — необхідність сидіти строго по центру. Тільки в цьому положенні зображення здавалося трохи більш об'ємним. Якщо глядач дивився збоку або з друзями, якість картинки падала: кольори бліднули, а контраст знижувався. Це було особливо помітно на LED-телевізорах, які використовувала більшість виробників. Користувачі скаржилися, що вигнутий телевізор підходить тільки для однієї людини, а для сімейного перегляду він незручний.
До того ж вигнутий екран спотворював зображення. Прямі лінії, наприклад, розмітка на футбольному полі або горизонти у фільмах, здавалися злегка вигнутими. Це дратувало при перегляді спорту або ігор, де важлива чіткість. Такі спотворення робили картинку неприродною, особливо для контенту, знятого для плоских екранів. В результаті обіцяний «кінотеатральний ефект» виявився скоріше рекламним перебільшенням.
Читайте також: "Історія краху": Чому зникли плазмові телевізори
Відсутність підходящого контенту
Щоб вигнуті телевізори показали свої переваги, потрібен був контент, знятий спеціально для них. Але фільми, серіали та телепередачі створювалися для плоских екранів. Samsung та LG показували на виставках демо-ролики, які підкреслювали вигин, але в реальному житті такого контенту майже не було. Стандартні фільми та шоу на вигнутих екранах виглядали так само, як на плоских, або навіть гірше через спотворення. Без спеціальних фільмів або ігор переваги технології залишалися непомітними, що знижувало її цінність для покупців.
Виробники не змогли домовитися про стандарти для вигнутих екранів, як це було з 4K або HDR. В результаті контент не адаптували, і технологія залишилася без підтримки, що стало ще однією причиною її провалу.
Висока ціна та конкуренція
Вигнуті телевізори одразу позиціонувалися як преміальний продукт, і їхня ціна відлякувала багатьох покупців. Виробництво вигнутих екранів, особливо OLED, було дорогим через складний процес вигинання панелей без втрати якості, що збільшувало витрати.
У той же час звичайні плоскі 4K-телевізори стрімко дешевшали і при цьому пропонували чітке зображення з високою роздільною здатністю. Технологія HDR, яка з'явилася у 2015 році, зробила картинку яскравішою та барвистішою, що було помітно навіть неспеціалістам. Плоскі телевізори, включаючи OLED та QLED, поєднували 4K та HDR без проблем вигнутих екранів. Споживачі віддавали перевагу плоским моделям за їхню універсальність та ціну.
До цього додався скептицизм покупців. У 2014-2016 роках технологія 3D-телебачення провалилася через незручні окуляри та нестачу фільмів. Це змусило людей з обережністю ставитися до нових «революційних» ідей. Багато хто бачив у вигнутих телевізорах просто рекламний трюк, а не реальне покращення. В результаті покупці обирали перевірені та доступні плоскі 4K-телевізори.
Незручності у використанні
Вигнуті телевізори створювали чимало проблем у повсякденному житті. Їх було складно вписати в інтер'єр. При кріпленні на стіну між краями екрана та стіною залишався помітний зазор, що виглядало неохайно. Користувачі скаржилися, що телевізор «стирчить» на стіні. Для встановлення часто потрібні були спеціальні кронштейни, які коштували досить дорого, а це збільшувало витрати. На підставці вигнуті телевізори займали більше місця, ніж плоскі, через більшу глибину.
Ще одна незручність — бліки. Вигнута поверхня екрана відбивала світло від ламп або вікон сильніше, ніж плоскі телевізори. У яскравих кімнатах, наприклад, з великими вікнами, це заважало дивитися фільми або грати. Бліки були особливо помітні на LED-екранах з глянцевим покриттям.
Де вигнуті екрани прижилися?
Хоча вигнуті телевізори не виправдали очікувань, технологія знайшла свою нішу в комп'ютерних моніторах, особливо для геймерів та професіоналів, таких як дизайнери та відеоредактори. На відміну від телевізорів, монітори дивляться з близької відстані — зазвичай 0,5-1 метр. Це ідеально для ефекту занурення, оскільки вигнутий екран заповнює поле зору. Сучасні монітори часто мають широкі екрани та вигин, який робить ігри та роботу більш захопливою.
Ще одна перевага — точність кольорів. Коли людина сидить близько до монітора, вона дивиться на краї екрана під правильним кутом, що зберігає яскравість та контраст. Це важливо для геймерів та професіоналів, які працюють з графікою. Користувачі відзначають, що вигнуті монітори допомагають краще зосередитися. Samsung та LG, бачачи провал телевізорів, перенаправили зусилля на монітори, і до 2020 року вигнуті екрани стали стандартом у ігрових лінійках.