До такого висновку прийшли шведські психологи з Каролінського Інституту. Як показали проведені ними дослідження, в яких взяли участь кілька тисяч дітей у віці від 5 до 15 років, в тому випадку, якщо дитина щодня проводить за комп'ютером або ігровою приставкою більше 2 годин, у нього з імовірністю 30-40 відсотків розвивається надмірна вага.
Крім того, через кілька місяців ігор діти починають переносити «віртуальні емоції» — в першу чергу прагнення якомога швидше знищити суперника — в реальне життя, стаючи жорстокими й агресивними.
Вчені навіть припустили, що такі діти відрізняються підвищеною схильністю до вчинення протизаконних вчинків, хоча вивчення такої можливості і не входило в завдання дослідження. «Індустрія відеоігор стала одним з найбільш прибуткових напрямків бізнесу, — розповів доктор Френк Линдбад, керівник цього дослідження. — Тільки в Швеції продаж ігрових приставок і програм для них приносить виробникам близько 200 мільйонів доларів в рік, а в США ця цифра становить близько 10 мільярдів доларів на рік. Творці відеоігор „грають“ на те, що діти набагато швидше, ніж дорослі, „уживаються“ в те, що відбувається по той бік екрану“, і захоплюються іграми настільки, що вже не можуть відрізнити їх від реального життя. І в кінці кінців розвага переходить в образ життя».