
Хаус зізнається, що не займався просуванням гри, яку всього за три місяці встановили понад 68 мільйонів разів. Розробнику допоміг вірусний ефект гри.
 Однак тепер у Стівена Хауса з'явилася нова проблема - через швидкозростаючу популярністю додатки його серверів виявилися переповнені.
 Гра Slither.io для пристроїв на платформах Android і ОС IOS 25 березня вийшла 2016 року.
   








