Українці тестують нову гру доповненої реальності Pokemon Go, яка змушує гуляти вулицями, спілкуватись із іншими власниками покемонів та ділитись у соціальних мережах скрін-шотами кумедних ситуацій у грі. Вона працює на Android та iOs, проте поки недоступна у офіційних маркетах.
Перш за все,подивимось на Play Market, де гра є, але доступна наразі лише для Австралії та Нової Зеландії. Її поки розшарюють приватним чином, але на численних форумах та каналах Телеграм можна без перешкод отримати лінк на файл гри.
скріншоти гри
Pokemon Go у маркеті
Суть гри у тому, щоб вилупити і виростити покемонів із яєць у спеціальних інкубаторах, впіймати тих, які бігають на вулицях, та провести бої із покемонами інших гравців. Попутньо, по дорозі збираються необхідні для гри ягоди, покеболи та інший ігровий "стаф", для цього треба зайти на кілька спеціальних локацій - "покестопів", які бувають у районах пам'ятників, дитячих майданчиків, стріт-арту, поштових відділень тощо.
скріншоти гри
Цікава гра із ввімкненою камерою
На початку гри ти обираєш, як виглядатиме твій персонаж, колір волосся, одяг, стать. Після цього відкриється мапа - вона співпадатиме із реальною місцевістю і по ній треба буде ходити "ногами" пішки, а не на екранчику. При цьому не можна буде вимикати гру та gps.
скріншоти гри
Обираєш стать, одяг, колір волосся та очей персонажа
Для тренування вам одразу "підкинуть" трьох покемонів, яких треба буде зловити. Після того, як ви впіймаєте першого - вам запропонують ввести свій нік (він має бути унікальним та не співпадати із назвами покемонів).
скріншоти гри
Покемон, упійманий до покеболу
Цікаво, що американські розробники цієї гри Niantic Labs можуть похвалитися наявністю ще одного успішного проекту глобального масштабу - Ingress
. І, як зазначають самі геймери, наразі функціонал Pokemon Go та база так званих "покестопів" та "джимів" (або арен)дуже нагадує попереднє дітище та використовує його базу "порталів".
скріншоти гри
Так виглядає покестоп у дії: дає покеболи
Поява "диких" покемонів не буде залежати від "покестопів". Вони будуть із різними кольоровими колами, за кольором і розміром яких можна буде зрозуміти, який рівень складності лову саме цього виду. Зелений колір - легко впіймати, жовтий - складніше (такого радять нагодувати ягодою), помаранчевий - дуже складно, червоний - нереально. Чим вужче коло - тим більший шанс того, що впіймаєте. Але проблема у тому, що покемон може вислизнути і його треба буде ловити знову, або йти далі.
скріншоти гри
Левел ап! (здобуття нового рівня)
За те, що ви їх ловите, ви отримуєте досвід по грі і потрошку прокачуєте свій рівень. Коли він досягає позначки 5 - вам запропонують обрати команду. Їх всього три і обирати можна лише один раз за гру. Команди є жовті (інстинкт), синій (містика), червоний (звитяга). Поки що жодна команда не проявила якихось своїх особливостей.
скріншоти гри
Цікава гра із ввімкненою камерою
Різниця наразі по грі у тому, що якщо ви приходите на спеціальну локацію "джим", а вона зайнята гравцем відмінної від вашої команди, ви можете спробувати відбити її, влаштувавши своєрідний турнір між вашими покемонами. Якщо локацію "тримає" гравець вашої команди, ви можете долучитись - залишити тут одного зі своїх покемонів, щоб посилити ваш "джим" супроти інших команд.
скріншоти гри
Вікно завантаження. Підпис внизу застерігає дивитись під ноги
"Джим" або арена, яку ви тримаєте добу, приносить вам 10 монет, за які можна купувати різні допоміжні штуки. Наприклад, покеболи, щоб ловити покемонів, "приманки", інкубатор, розширення місткості наплічника тощо.
скріншоти гри
Покемонів тут вже наразі 147 видів, і нібито буде ще більше. Вони ростуть, у процесі - видозмінюються та стають сильнішими. Гра буде корисним тим, хто втомився від цілобового сидіння біля комп'ютера. Хто захоче відкрити нові куточки свого міста, суміщати рух та забаву.
скріншоти гри
Нагадаємо, 6 липня компанія Niantic офіційно запустила гру Pokemon GO. Результатом стали натовпу людей, що бігають зі смартфонами по вулицях та намагаються зловити чергового Пікачу. За перші 24 години у відкритому доступі гра стала лідером чартів App Store США, а розробники повідомили, що реліз у інших країнах затримається через високе навантаження на сервери.
Перший проект Niantic Lab - гра про протистояння прибічників і противників іншопланетян Ingress - був дітищем Google. За заявами останнього, метою запуску проекту Ingress було вдосконалення алгоритмів пішої навігації для карт компанії. Подейкували, що таким чином Google збирав інформацію для баз даних майбутньої інновації - Google Glass