Дослідження: жорстокі відеоігри не роблять підлітків агресивнішими
Співробітники Оксфорда провели власне дослідження на основі двох офіційних систем оцінки контенту відеоігор і опитування більше тисячі підлітків від 14 до 15 років і не знайшли підстав вважати відеоігри причиною агресивної поведінки дітей.
Багато батьків стурбовані тим, що деякі жорстокі відеоігри можуть вплинути на їх дітей в негативну сторону і зробити їх більш агресивними. На цю тему ведеться безліч суперечок, але нове дослідження показало, що британські підлітки, які грали у відеоігри, що містять явне насильство, були не більш агресивними, ніж їхні однолітки, які у відеоігри взагалі не грали, інформує Ukr.Media.
«Ідея про те, що жорстокі відеоігри сприяють агресії в реальному світі, популярна, але підтвердження цьому ми не знаходимо. Незважаючи на інтерес батьків і політиків до цієї теми, результати нашої роботи не показали, що є якийсь привід для занепокоєння», - стверджує провідний автор дослідження, професор Оксфордського інтернет-інституту Ендрю Пжибильські.
В опитуванні психологів з Оксфордського університету брали участь 1004 британських підлітків від 14 до 15 років. Фахівці ставили їм питання про їхні ігрові звички і поведінку, виявивши, що половина дівчаток і дві третини хлопчиків грають у відеоігри. Щоб звести до мінімуму упередженість, дослідники також опитали батьків учасників або їхніх опікунів. Жорстокий контент у відеоіграх оцінювався максимально об'єктивно: не на основі сприйняття самих гравців, а за допомогою європейської Pan European Game Information та американської Entertainment Software Rating Board - двох офіційних систем оцінки вмісту відеоігор.
Іншою важливою особливістю дослідження став факт того, що перед початком роботи фахівці публічно повідомили про свою гіпотезу та методику аналізу. За їхніми словами, упередження їхніх попередників могли вплинути на попередні дослідження по цій темі і спотворити наше розуміння ефектів відеоігор.
Легко зрозуміти, чому батьки впевнені в тому, що насильство у відеоіграх може мати поганий вплив на їхніх дітей. Будь-хто, хто має досвід знайомства з іграми, знає, що в них присутня безліч шаблонів, які можуть бути витлумачені як різка антигромадська поведінка. Однак повторні дослідження не виявили кореляції між відеоіграми й агресивними тенденціями у підлітків.
У 2016 році організація American Psychological Association Task Force on Violent Media опублікувала огляд 300 досліджень про жорстокі відеоігри і нібито пов'язану з ними поведінку дітей. Документ стверджував, що жорстокі відеоігри являють собою «фактор ризику» для розвитку підвищеної агресії у дітей. Тим не менш критики цього огляду відзначали, що багато досліджень, використані для підтвердження такого висновку, ґрунтувалися на непідтверджених даних або були погано спроектовані: наприклад, опитування дітей у деяких роботах проводилося відразу після того, як ті закінчили грати в подібну відеогру, що порушує чистоту експерименту.
Автори нового дослідження сподіваються, що їхній підхід може бути зімітований і в інших областях, де існує багато упереджень, а висновки часто засновані на непідтверджених даних.