Розробники компанії Microsoft створили набір програмних функцій для VR-шоломів, які спрощують користувачам з порушеннями зору сприйняття віртуального світу. Набір містить 14 функцій, в тому числі підвищення контрасту і виділення країв, а також звукову анотацію об'єктів і дій.
Серійні VR-шоломи дозволяють сприймати віртуальний світ двома способами — через зір і слух. При цьому звуковий супровід у віртуальній реальності є допоміжним і не може замінити візуальне для користувачів, що мають серйозні порушення зору. Крім того, на відміну від звичайних операційних систем, програмне забезпечення шоломів віртуальної реальності не підтримує спеціальні функції для людей з обмеженими можливостями, в тому числі з вадами зору. Деякі дослідні групи, у тому числі в Google і Microsoft, створили системи віртуальної реальності для повністю сліпих людей, але вони дуже обмежені у можливостях у порівнянні з звичайним програмним забезпеченням для VR-шоломів, інформує Ukr.Media.
Розробники під керівництвом Ендрю Вілсона (Andrew Wilson) з дослідницького підрозділу Microsoft створили фреймворк, який дозволяє використовувати допоміжні функції для слабозорих людей зі звичайними програмами для VR-шоломів. Всього розробники створили 14 функцій, які можна розділити на дві групи за особливостями їх реалізації. Дев'ять функцій реалізовані у вигляді плагіна, який можна використовувати з будь-якими додатками для шоломів HTC Vive. Ще п'ять функцій вимагають більш повної інтеграції з програмним забезпеченням, тому їх необхідно впроваджувати в додаток з допомогою пакета для популярного ігрового движка Unity.
Частина функцій, доступних у вигляді плагіна, дозволяють збільшувати зображення або проводити інші візуальні маніпуляції, наприклад, підвищувати яскравість і контраст, а також затемнювати периферійні частини поля зору. Інші ж використовують більш складні механізми і дозволяють, наприклад, виділяти контури об'єктів і зачитувати текст. Більш складні функції, які розробникам додатків необхідно інтегрувати самостійно, містять розпізнавання об'єктів і зачитування змісту сцени, нанесення візуальних направляючих ліній, підсвічування певних об'єктів, а також перефарбування предметів, які знаходяться поруч, у різні кольори.
Microsoft не перший раз представляє систему віртуальної реальності, адаптовану для людей з порушеннями зору. До прикладу, в минулому році вона створила систему віртуальної реальності для сліпих людей, яка «відображає» віртуальні предмети з допомогою моторизованої тростини. Крім того, розробники з Micosoft розробили навігатори для сліпих, які дозволяють ходити всередині будівель і орієнтуватися на вулиці.