Вчені створили контролер із зворотним зв’язком для незрячих людей

Німецькі інженери розробили ігровий контролер, який дозволяє сліпим людям керувати рухом віртуального персонажа та отримувати зворотний зв’язок від гри. Автори створили для контролера дві гри - шутер і футбольний симулятор. Розробка була представлена на конференції UIST 2018, інформує Ukr.Media.

Більшість розробок в галузі взаємодії людини з комп’ютером та створення більш зручних інтерфейсів призначені для людей з нормальним зором. У той же час інтерфейси, адаптовані для людей зі слабким або відсутнім зором, поки розвинені набагато слабше і в основному використовують голосові команди і відповіді для взаємодії. Деякі розробники створюють системи, які використовують тактильний дотик, приміром, дисплеї з виступаючими пікселями, або тростину з виборовіддачею для імітації контакту з віртуальним об’єктом, але вони не підходять для відображення інформації про місцезнаходження рухаючих об’єктів.

Інженери під керівництвом Патріка Баудиша (Patrick Baudisch) з Потсдамського університету створили контролер, який дозволяє одночасно відстежувати і керувати рухом свого віртуального персонажа, а також відстежувати стан інших об’єктів у віртуальному просторі.

Контролер складається з двох елементів: верхній дозволяє переміщати і повертати свого віртуального персонажа, а нижній відображає стан і напрям інших віртуальних об’єктів. Кожен з елементів являє собою поворотну ручку з мотором, яка з’єднана з ще двома моторами через конструкцію з двома двухсегментними елементами, зібрану за схемою пантографа. Завдяки такій конструкції два мотора на підставі можуть перетворювати переміщення ручки в зміну координат віртуальних об’єктів і навпаки.

Вчені створили контролер із зворотним зв’язком для незрячих людей

Розробники написали дві гри для контролера - шутер і футбольний симулятор, в який можуть грати дві людини. Для того, щоб система більш реалістично відображала ситуацію у віртуальному світі, інженери доповнили її звуковим і вібраційним відгуком на деякі дії, а також іншими особливостями. Наприклад, якщо об’єкт схований за перешкодою, нижня ручка знаходиться в розслабленому стані і починає рухатися тільки коли об’єкт виходить з-за перешкоди.

Вчені створили контролер із зворотним зв’язком для незрячих людей

Інженери перевірили свою розробку, запросивши шість добровольців з повною сліпотою або вкрай ослабленим зором. Вони грали в обидві гри, після чого їх попросили оцінити загальні відчуття і конкретні аспекти гри за семибальною шкалою Лайкерта. Учасники відзначили вкрай високий рівень задоволення від гри (6,5 балів з 7 можливих) і почуття володіння м’ячем (6,67 з 7), але зауважили, що не завжди добре розуміли стан і напрям руху противника (4,67 і 5,17, відповідно).