Студія Fernris Creations (колишня CCP Games) виклала 120 мільйонів баксів, щоб викупити себе у корейської Pearl Abyss і знову стати незалежною. Гроші витратили, вдарили по руках і одразу ж пустили в капітал Google DeepMind. Останні придбали міноритарну частку заради одного — спільних досліджень.

EVE Online — це масштабна космічна пісочниця, яка крутиться з 2003 року. Сім тисяч зоряних систем, де гравці займаються видобутком ресурсів, піратством, торгівлею, війнами та політикою. Жорстка модель реального суспільства з усіма його інтригами.

В Google логічно вирішили, що це чудовий полігон. Їх цікавить поведінка інтелекту у складних системах. Довгострокове планування, пам’ять, здатність безперервно вчитися. В онлайн до реальних гравців ботів поки не кидають — для нейромереж просто піднімуть окремий офлайн-сервер EVE, де алгоритми будуть тестувати і дивитися, як вони взаємодіють із віртуальним світом.

Бос DeepMind Деміс Хассабіс каже прямо: ігри — ідеальний майданчик для обкатки ШІ. Його лаба вже провертала подібне: у 2016 розірвала чемпіона світу з настільної гри Го, а у 2019-му натренувала бота до рівня гросмейстера у StarCraft II.

Тренувати код на геймерах — перевірена практика. У тому ж 2019 році алгоритм від OpenAI виніс чемпіонів світу в Dota 2. І тут сплив кумедний факт. Зараз, поки Ілон Маск тягає OpenAI та Сема Альтмана по судах, газета The New York Times розкопала їхню стару переписку. Коли бот виграв турнір з «Доти», Маск відписав тодішньому керівництву компанії коротко: «Час робити наступний крок. Це тригерна подія».

Тоді тригером стала MOBA-гра. Тепер ШІ іде вчитися інтригам і торгівлі в симуляторі космосу. Подивимось, які висновки алгоритми зроблять про економіку та людську природу.