Віртуальна реальність призводить до втрати орієнтації в часі. Більшість демонстрацій ВР окулярів триває всього кілька хвилин, але причиною цього є не технічні обмеження або можлива шкода здоров*ю

За словами засновника компанії Oculus Палмера Лакі, під час тестування користувачі проводять у віртуальній реальності набагато більше часу, ніж їм здається, пише інтернет-портал

У розмові з журналістами на конференції GDC (Game Developers Conference) на презентації гри EVE: Valkyrie для Oculus Rift, Лакі і генеральний директор компанії CCP Games Хілмар Вейгар обговорили можливість виникнення проблем через довге носіння ВР гарнітури.

Вейгар зазначив, що бачив, як користувачі проводять до 12 годин, граючи в окулярах Oculus Rift.

"Я помітив, що у віртуальній реальності час тече по-іншому. Ви думаєте, що провели в грі всього 15 хвилин, а потім виявляється, що пройшла ціла година", - говорить Вейгар.

Обидва розробника запевняють, що крім невеликої втрати орієнтації в часі, тривале використання ВР гарнітур не завдає жодної шкоди організму.